Magnetische velden voor persoonlijke 3D-avonturenkaarten!
Creëer uw avonturenkaarten zelf met de nieuwe magneetvelden van de set '3D-kaart'. Leren programmeren voor kinderen van 4 - 9 jaar.
Programmeervaardigheden leren vanaf 4 jaar, zonder display, mobiele telefoon, tablet en computer. De MatataLab programmeerset maakt het mogelijk voor kinderen van 4 - 9 jaar om met een kleine robot te programmeren. Ze leren autodidactisch fundamentele programmeervaardigheden en ontwikkelen de noodzakelijke kennis om de abstracte en complexe regels en combinaties te begrijpen. Omdat de programmering van de robot werkt via kleine blokken die door een 'programmeertoren' op het invoerbord worden gefotografeerd, is geen scherm, mobiele telefoon, tablet, computer of iets dergelijks nodig. Het systeem is uitstekend geschikt voor gebruik in de kleuterschool en in het primair onderwijs (basisschool).